Konwersja dźwięku analogowego na cyfrowy
1 Faza
Próbkowanie - pobieranie tzw. próbek czyli chwilowych wysokości sygnału anologowego i określonych częstotliwości (tzw. częstotliwości próbkowania ft).
Częstotliwość próbkowania musi być przynajmniej dwukrotnie większa od największej częstotliwości składowej sygnału analogowego.
W przypadku dźwięku fp=44.1khz
Częstotliwość próbkowania musi być przynajmniej dwukrotnie większa od największej częstotliwości składowej sygnału analogowego.
W przypadku dźwięku fp=44.1khz
2 Faza
Kwantyzacja - każdej próbce przyporządkowuje się jeden zn-poziomów kwantyzacji.
Im więcej poziomów kwantyzacji tym dokładniejsze przetwarzanie.
Im więcej poziomów kwantyzacji tym dokładniejsze przetwarzanie.
3 Faza
Kodowanie - poziomy kwantyzacji zostają przekształcone w kod binarny. W rezultacie otrzymujemy sygnał cyfrowy, tzn. ciąg impulsów 0 i 1.
Czym jest dźwięk cyfrowy
Nagrywając płyty CD, tworząc pliki MP3, czy nawet komponując przy pomocy komputera z reguły nie zadajemy sobie pytania: Czym tak naprawdę jest dźwięk cyfrowy? Jeżeli dodatkowo nasza wiedza z dziedziny fizyki i akustyki jest uboga, to zapewne nie potrafimy sobie wyobrazić, jak komputery radzą sobie z dźwiękiem i muzyką. A szkoda, bo brak przynajmniej podstawowej wiedzy z reguły rodzi wiele nieporozumień.
Czy płyta CD jest "gorsza" od winylowej? Co oznaczają częstotliwość i liczba bitów - najważniejsze parametry plików dźwiękowych WAVE? Pytania takie można mnożyć. Mama nadzieję, że lektura tej krótkiej instrukcji da odpowiedź przynajmniej na niektóre z nich.
Na początek wyobraźmy sobie dźwięk - taki, jaki dociera do naszych uszu. Zapewne wiemy, że jest to fala rozchodząca się w powietrzu. Może ona mieć różną postać, ale my zajmiemy się najprostszą możliwością - idealną falą sinusoidalną. Wygląda ona tak:
Czy płyta CD jest "gorsza" od winylowej? Co oznaczają częstotliwość i liczba bitów - najważniejsze parametry plików dźwiękowych WAVE? Pytania takie można mnożyć. Mama nadzieję, że lektura tej krótkiej instrukcji da odpowiedź przynajmniej na niektóre z nich.
Na początek wyobraźmy sobie dźwięk - taki, jaki dociera do naszych uszu. Zapewne wiemy, że jest to fala rozchodząca się w powietrzu. Może ona mieć różną postać, ale my zajmiemy się najprostszą możliwością - idealną falą sinusoidalną. Wygląda ona tak:
Cyfrowe przetwarzanie dźwięku - dziedzina cyfrowego przetwarzania sygnałów zajmująca się przetwarzaniem sygnałów fonicznych w postaci cyfrowej. Obejmuje w szczególności:
- poprawę jakości sygnału (usuwanie zakłóceń oraz zniekształceń, czyli zastosowanie filtrów),
- zmianę reprezentacji sygnału (np. konwersję częstotliwości próbkowania, zmianę rozdzielczości bitowej),
- dostosowywanie parametrów sygnału do określonych zastosowań (korekcję barwy dźwięku, normalizację, kompresję dynamiki),
- wytwarzanie efektów specjalnych (np. pogłos, chorus, flanger),
- kompresję danych.
Czym jest dźwięk cyfrowy - Nagrywając płyty CD, tworząc pliki MP3, czy nawet komponując przy pomocy komputera z reguły nie zadajemy sobie pytania: Czym tak naprawdę jest dźwięk cyfrowy? Jeżeli dodatkowo nasza wiedza z dziedziny fizyki i akustyki jest uboga, to zapewne nie potrafimy sobie wyobrazić, jak komputery radzą sobie z dźwiękiem i muzyką. A szkoda, bo brak przynajmniej podstawowej wiedzy z reguły rodzi wiele nieporozumień.
Czy płyta CD jest "gorsza" od winylowej? Co oznaczają częstotliwość i liczba bitów - najważniejsze parametry plików dźwiękowych WAVE? Pytania takie można mnożyć. Mama nadzieję, że lektura tej krótkiej instrukcji da odpowiedź przynajmniej na niektóre z nich.
Na początek wyobraźmy sobie dźwięk - taki, jaki dociera do naszych uszu. Zapewne wiemy, że jest to fala rozchodząca się w powietrzu. Może ona mieć różną postać, ale my zajmiemy się najprostszą możliwością - idealną falą sinusoidalną. Wygląda ona tak:
Czy płyta CD jest "gorsza" od winylowej? Co oznaczają częstotliwość i liczba bitów - najważniejsze parametry plików dźwiękowych WAVE? Pytania takie można mnożyć. Mama nadzieję, że lektura tej krótkiej instrukcji da odpowiedź przynajmniej na niektóre z nich.
Na początek wyobraźmy sobie dźwięk - taki, jaki dociera do naszych uszu. Zapewne wiemy, że jest to fala rozchodząca się w powietrzu. Może ona mieć różną postać, ale my zajmiemy się najprostszą możliwością - idealną falą sinusoidalną. Wygląda ona tak:
Rys. 1. Fala sinusoidalna.
Falę taką usłyszymy jako monotonny, jednostajny dźwięk. Jego wysokość zależy od okresu fali - im będzie on krótszy, tym wyższy będzie usłyszany dźwięk.
Dla komputera przedstawiona powyżej fala jest czymś zupełnie abstrakcyjnym. Całą rzeczywistość musi on zobrazować w systemie binarnym, czyli w postaci zer i jedynek. Jeżeli komputer poświęci na opisanie fali sinusoidalnej 1 bit pamięci, to uzyskamy następujący obraz:
Falę taką usłyszymy jako monotonny, jednostajny dźwięk. Jego wysokość zależy od okresu fali - im będzie on krótszy, tym wyższy będzie usłyszany dźwięk.
Dla komputera przedstawiona powyżej fala jest czymś zupełnie abstrakcyjnym. Całą rzeczywistość musi on zobrazować w systemie binarnym, czyli w postaci zer i jedynek. Jeżeli komputer poświęci na opisanie fali sinusoidalnej 1 bit pamięci, to uzyskamy następujący obraz:
Rys. 2. Ta sama fala sinusoidalna - tym razem zapisana przez komputer w drodze samplingu 1-bitowego.